Улучшение предметов (мердж)

Как можно усилить предметы бойцов?

Существует два способа усилить предметы бойцов.

Первый — объединить два одинаковых предмета в рюкзаке или арсенале, перетащив один предмет на другой для создания более мощного.

Второй способ — открыть предмет и улучшить его с помощью микрочипов.

У каждого предмета в игре имеется шкала опыта при заполнении которой игрок повышает уровень предмета. Для повышения уровня предмета, игроку необходимо увеличивать опыт оружия, соединяя одинаковые типы оружия между собой.

Предмет первого тира 1 уровня = 1 ед. опыта

При мердже опыт двух предметов суммируется, в результате чего заполняется шкала опыта. При ее заполнении предмет повышает свой уровень. Предмет передавший весь свой опыт другому удаляется из рюкзака игрока. Предмет у которого выше уровень, всегда поглощает предмет, у которого уровень ниже.

Ниже приведена таблица опыта. В столбце Опыт приведено кол-во опыта которое необходимо для повышения уровня.

Тир
Текущий ур
Следующий ур
Чипы
Опыт

Белый

1

2

3

1

2

3

6

2

3

4

9

3

4

5

15

5

Зеленый

1

2

8

2

2

3

20

5

3

4

36

9

4

5

56

14

Оранжевый

1

2

36

6

2

3

90

15

3

4

162

27

4

5

252

42

Фиолетовый

1

2

144

18

2

3

360

45

3

4

648

81

4

5

1008

126

Красный

1

2

432

54

2

3

1080

135

3

4

2592

324

4

5

5040

630

Как видно из таблицы, повышать уровень предметов можно благодаря ресурсы “Чипы”. Данный ресурс эквивалентен опыту и может служить его заменой. Для разных тиров оружия коэффициент обмена составляет:

Тир
Чипы
Опыт

Белый

3

1

Зеленый

4

1

Оранжевый

6

1

Фиолетовый

8

1

Красный

8

1

Всего у оружия имеется 5 уровней. При заполнении шкалы опыта на 5 уровне предмета, возможность мерджа с предметами того же или более низкого тира данного вооружения блокируется. Для разблокировки мерджа, необходимо повысить тир вооружения. Сделать это можно двумя путями:

  1. За хард-валюту (слитки)- мгновенное повышение тира оружия

  2. Бесплатно - при выборе данного способа запускается таймер обратного отсчета. Повышение тира происходит лишь после его окончания. Действие таймера не мешает использовать оружие в бою

После повышения тира, уровень оружия возвращается к 1 уровню, и возможность мерджа становится снова доступна.

Всего в игре имеются 5 тиров для предметов:

Тиры
Время апгрейда (мин)
Слитки

Белый → Зеленый

180

40

Зеленый → Оранжевый

420

80

Оранжевый → Фиолетовый

900

160

Фиолетовый → Красный

1860

320

Если объединяется 2 предмета, у одного из которых максимальный уровень на текущем тире, а другой тиром выше, то второй предмет поглощает первый, по обычным правилам суммирования уровней.

Блок по тиру

В случае, когда в объединяемых предметах опыта слишком много, и один из предметов не может забрать весь опыт второго, весь лишний опыт останется во втором предмете. А сам предмет переместится в исходную ячейку с уменьшенным кол-вом опыта. Подобные ситуации случаются когда встречается блокировка по максимальному уровню.

Пример:

У меня есть 2 СВД 4 уровня оранжевого тира, одна из которых наполовину прокачана до 5 ур. При их мердже у меня получается СВД 5 уровня оранжевого тира, а лишнего опыта хватает еще на СВД оранжевого тира 3 уровня.

Last updated