Улучшение предметов (мердж)
Как можно усилить предметы бойцов?
Существует два способа усилить предметы бойцов.
Первый — объединить два одинаковых предмета в рюкзаке или арсенале, перетащив один предмет на другой для создания более мощного.

Второй способ — открыть предмет и улучшить его с помощью микрочипов.

У каждого предмета в игре имеется шкала опыта при заполнении которой игрок повышает уровень предмета. Для повышения уровня предмета, игроку необходимо увеличивать опыт оружия, соединяя одинаковые типы оружия между собой.
Предмет первого тира 1 уровня = 1 ед. опыта
При мердже опыт двух предметов суммируется, в результате чего заполняется шкала опыта. При ее заполнении предмет повышает свой уровень. Предмет передавший весь свой опыт другому удаляется из рюкзака игрока. Предмет у которого выше уровень, всегда поглощает предмет, у которого уровень ниже.
Ниже приведена таблица опыта. В столбце Опыт приведено кол-во опыта которое необходимо для повышения уровня.
Белый
1
2
3
1
2
3
6
2
3
4
9
3
4
5
15
5
Зеленый
1
2
8
2
2
3
20
5
3
4
36
9
4
5
56
14
Оранжевый
1
2
36
6
2
3
90
15
3
4
162
27
4
5
252
42
Фиолетовый
1
2
144
18
2
3
360
45
3
4
648
81
4
5
1008
126
Красный
1
2
432
54
2
3
1080
135
3
4
2592
324
4
5
5040
630
Как видно из таблицы, повышать уровень предметов можно благодаря ресурсы “Чипы”. Данный ресурс эквивалентен опыту и может служить его заменой. Для разных тиров оружия коэффициент обмена составляет:
Белый
3
1
Зеленый
4
1
Оранжевый
6
1
Фиолетовый
8
1
Красный
8
1
Всего у оружия имеется 5 уровней. При заполнении шкалы опыта на 5 уровне предмета, возможность мерджа с предметами того же или более низкого тира данного вооружения блокируется. Для разблокировки мерджа, необходимо повысить тир вооружения. Сделать это можно двумя путями:
За хард-валюту (слитки)- мгновенное повышение тира оружия
Бесплатно - при выборе данного способа запускается таймер обратного отсчета. Повышение тира происходит лишь после его окончания. Действие таймера не мешает использовать оружие в бою
После повышения тира, уровень оружия возвращается к 1 уровню, и возможность мерджа становится снова доступна.
Всего в игре имеются 5 тиров для предметов:
Белый → Зеленый
180
40
Зеленый → Оранжевый
420
80
Оранжевый → Фиолетовый
900
160
Фиолетовый → Красный
1860
320
Если объединяется 2 предмета, у одного из которых максимальный уровень на текущем тире, а другой тиром выше, то второй предмет поглощает первый, по обычным правилам суммирования уровней.
Блок по тиру
В случае, когда в объединяемых предметах опыта слишком много, и один из предметов не может забрать весь опыт второго, весь лишний опыт останется во втором предмете. А сам предмет переместится в исходную ячейку с уменьшенным кол-вом опыта. Подобные ситуации случаются когда встречается блокировка по максимальному уровню.
Пример:
У меня есть 2 СВД 4 уровня оранжевого тира, одна из которых наполовину прокачана до 5 ур. При их мердже у меня получается СВД 5 уровня оранжевого тира, а лишнего опыта хватает еще на СВД оранжевого тира 3 уровня.
Last updated