Награды за PvP бои

Как рассчитываются награды за PvP бои?

Механика начисления наград при победе

Начисление чипов

  • За успешную атаку игрок всегда получает 3 чипа.

Начисление внутриигровой валюты (основная награда)

  • 50% от текущей суммы в майнере атакованного игрока — это максимальная возможная награда.

  • Фактическая награда зависит от процента урона, полученного юнитами атакующего:

Полученный урон
Процент от макс. награды

<5%

100%

5-10%

80%

10-20%

75%

20-30%

70%

30-40%

65%

40-50%

60%

50-60%

55%

60-70%

50%

70-80%

40%

80-90%

30%

>90%

20%

Пример: У игрока Б в майнере 10000 валюты. При победе и полученном уроне 25%, игрок А получает 70% от 5000 = 3500.

  • При атаке бота всегда считается, что у него в майнере 5000 валюты.


Механика потери награды при поражении

  • При поражении атакующий теряет 15% от всей суммы валюты в своём майнере.

  • Эта сумма списывается из майнера. Если в майнере меньше средств — списывается всё до нуля.


Дополнительные награды

Звание
Победа (Яндекс)
Поражение (Яндекс)
За убийство (баксы)

Рядовой

50

25

50

Ефрейтор

100

50

100

Капрал

200

100

150

Сержант

400

200

240

Старшина

800

400

350

Прапорщик

1600

800

510

Лейтенант

3200

1600

740

Капитан

6400

3200

1100

Майор

12800

6400

1600

Полковник

25600

12800

2300

Генерал

51200

25600

3300

Бонус за убийство начисляется за каждого уничтоженного юнита, независимо от исхода боя.

Особенности

  • Игроки из Яндекса получают доп. награды и потери, игроки из Телеграма — нет.

  • При поражении бонус за убийство уменьшает сумму потерь:

    • Если бонус превышает потери, игрок получает разницу.

Пример: Игрок Капрал проиграл, должен потерять 500 баксов, но убил 4 врагов (4×150 = 600). Итог: +100 баксов.

Last updated